分享一下最近的成果-SOHO 三角嵌面
看了王老师的作品 很是心动,闷头研究一周,展示一下战果。点布局没有优化,估计袋鼠一下效果会好很多,随便上几张渲染图片。渲染很潦草,别在意。
方法 略有不同 ,先上图,明天说说思路。
2014-04-15 先说一下大体思路吧,有项目顾不过来了。为了不影响大家的思维拓展,建议看那几张图,因为是最原始的所以有破绽的,可以看出思路。分别生成横向线和纵向线,尽可能多的生成3、4边面(由于点阵的缘故,多边面容易交叠出错),调整mesh质量,如未能完全封闭,进行局部补面(本人的第一次90%自动,10%补面。第二次一次生成,主要是调整点阵。发现说的 也够详细了,拿出你的成果过来分享吧!)
有点时间就捣腾一下,袋鼠优化了一下,误差肯定是有的,但可以满足视觉要求了,但分隔线依然有待优化,先上个截图
(转自网络)
顶!一直没下决心好好学Rhino和grasshopper,只学个半吊子为其他软件服务...
讚
挺不错的 可以和3D打印结合 顶!一直没下决心好好学Rhino和grasshopper,只学个半吊子为其他软件服务...
好像你从去年就计划学习犀牛了大哥!你这拖延的
好像你从去年就计划学习犀牛了大哥!你这拖延的
{:shy:}人家学了,但工作上用不到的东西过一个月就忘得差不多了...
PS:欢迎回来~
真棒!学习一下!
页:
[1]