Revit参数化正四面体做法
浏览网页看到V大的一个参数化四面体做法,早前正好小组探讨过如何做此类四面体,但当时研究的比较浅,只是尝试了用体量和常规模型加空心切割,不但比较麻烦,而且不能参数可控化,是以参照V大的详细做法步骤和参数控制方法,借鉴做出了一个可参数控制的正四面体。http://www.eabim.net/forum.php?mod=image&aid=39329&size=300x300&key=2e6a3940ff80f374&nocache=yes&type=fixnone1、放置一个参照点,设定参照平面在点的水平面上,参照线绘制一个圆(移动参照点,圆会跟着移动),标注半径,参数R,如下:
http://www.eabim.net/forum.php?mod=image&aid=39331&size=300x300&key=e097d5024475a9e1&nocache=yes&type=fixnone
2、在圆上依次放置两个点,点的测量类型为--规格化曲线参数,规格化曲线参数值为0和0.166667(圆的六等分点),依次连接两个点和圆心,如下:
3、在2点和中心点的连线上放置一个中点3,将工作平面设置在点3的竖直平面上(和边平行的面),在点3上放置一个点4,向中心移动一定距离,设置偏移量为h,h=(1 / 3) * cos(30°) * R,即六分之根号三乘以半径,此点位底面的中心点(重心、内心、外心合一),再次设定工作平面在点4的水平面上,在点4上放置点5,向上移动一定距离,偏移量为H,H=-(3 / 4) * R(此H值若不设定,即为正三棱锥),依次连接点3、4、5,如下:
4、选中竖直的三角形和底面三角形,生成实体模型,输入半径R,及正四面体的棱边长,如下:
正三棱锥.rfa
这个体量的制作,还是很不明白,学习一下。 这个体量的制作,还是很不明白,学习一下。 学习了 很有意思的做法 看看 挺有意思,试试看 嗯,可以 下载学习一下 学习一下 谢楼主分享 頂一下
谢楼主分享 谢谢分享,有时间学习下~ 感觉做几何的赶脚 感谢分享 感谢分享