Revit魅力之视错觉
相信大家都见过一些视觉角度形成的错觉效果一类的图片,昨天有人在论坛发了一帖,今天突来兴致,于是用Revit做了一个游戏里的场景,直接上图,欢迎大家来鉴赏!让我换角度看看就算了吧,你知道这只是个视觉效果,只能是这一个角度,还是想想怎么做出来的吧!嘿嘿~欢迎跟帖!这个比之前那个要难,应该不是楼上说的倾斜,从模型的视角,影子和建筑面上的网格看,除了红色的L形上半部分,其他主构件应该都是相互垂直且为实体而非平面的,而且只有红色的L形上半部分位置没有网格划分,让人起疑心,最大的破绽是影子,很明显红色的L形是断开而非连续的,所以我猜测红色的L形上半部分应该是单独画的平面效果,即使是实体也是放到正好能保持当前效果的位置来拼的...
这个比之前那个要难,应该不是楼上说的倾斜,从模型的视角,影子和建筑面上的网格看,除了红色的L形上半部 ...
所有看到的都是实体,只在红色L形的转交部位做了一个遮挡的片(无厚度,体量做的)作为L形上半段的一部分。
tear02 发表于 2014-9-29 17:30
那个尖尖的怎么做的?
你说的是屋顶么?是用自适应做的,在我以前的帖子有教程,可以看看。 应该再把杆子两端连起来 就逼真了 杆子倾斜就行啊也不一定有错觉
应该再把杆子两端连起来 就逼真了
不错
影子暴露了
其实影子的关系不好看出来,因为本来这样的情况就不存在,所以再怎么做影子都是错的,嘿嘿。
顶一个~~
那个尖尖的怎么做的?
参考模型是【纪念碑谷】吗?
纪念辈谷。。。。。楼主厉害
Raynor_Wade 发表于 2014-9-29 17:35
参考模型是【纪念碑谷】吗?
是的。 益埃毕-王金城 发表于 2014-9-30 07:27
纪念辈谷。。。。。楼主厉害
的确是纪念碑谷,博学多识。 Revit视觉效果—埃舍尔瀑布
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