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大漠风沙 发表于 2014-7-15 18:31:24

皮蛋 发表于 2014-7-15 17:08
請問你到這種程度!
學習時間花了多久!
還有需注意些什麼!
NavisWorks比较简单,从对NavisWorks一无所知到有所了解,就系统的听了何老师那个二个半小时的视频教程,好像网站有的。

大漠风沙 发表于 2014-7-15 19:05:02

皮蛋 发表于 2014-7-15 17:11
我學了一個多月了!
還是不了解所以然!

如果你理解了动画就是控制:
1、相机即视点位置。
2、对象活动。
对以上二个东西不好手动调整或控制时,你自然而然地就会想到对他们进行参数控制或设置:
1、相机的目标XYZ坐标、观察点XYZ坐标及角度。
2、对象同理。

大漠风沙 发表于 2014-7-15 19:06:55

实际上我更多的时间花在处理Revit材质与NavisWorks材质真实视图效果的一致性上。

大漠风沙 发表于 2014-7-15 19:07:41

Revit材质处理原则有点笨,NavisWorks材质处理聪明些。

波澜517 发表于 2014-7-16 13:47:13

长见识了 谢谢楼主分享

Yang小杰MJ 发表于 2014-7-16 14:20:46

艾玛,终于让我找到了,楼主,那个自动开门还有电梯上升的是属于什么动画啊,怎么制作的。求教。

cm20001234 发表于 2014-7-16 16:38:35

做的不错 大漠 赞一个

大漠风沙 发表于 2014-7-16 19:45:01

Yang小杰MJ 发表于 2014-7-16 14:20
艾玛,终于让我找到了,楼主,那个自动开门还有电梯上升的是属于什么动画啊,怎么制作的。求教。

1、开门:基于左、右门扇单独做成选择集,再根据选择集分别做左、右门扇开门对象动画。
2、电梯和第三人动画于开始和结束各做一个视点,修改开始和结束时对象Z方向坐标及经历时长即可。

Yang小杰MJ 发表于 2014-7-17 10:57:30

大漠风沙 发表于 2014-7-16 19:45
1、开门:基于左、右门扇单独做成选择集,再根据选择集分别做左、右门扇开门对象动画。
2、电梯和第三人 ...

弄明白了,其实就是动画集加相机

灯火 发表于 2014-7-17 13:24:16

1、将Revit模型导入NavisWorks后,有些材质贴图会有偏移,找不出原因,这个问题一直困扰着我。
2、NavisWo ...
NW与RV的UV坐标读取会不准,本来就不是一个材质系统,所以会有这样的情况,14以后的版本NW有两个材质系统,autodesk材质就可以完全继承过来,包括光源。
之前我的处理方案是先转到3dmax再导出FBX或者NWC 好像可以解决这个问题,隔的比较久忘记了

大漠风沙 发表于 2014-7-17 23:08:56

灯火 发表于 2014-7-17 13:24
NW与RV的UV坐标读取会不准,本来就不是一个材质系统,所以会有这样的情况,14以后的版本NW有两个材质系统 ...

谢谢版主!

juzhangfuren 发表于 2014-7-28 09:38:08

请问如何导出动画才有开门动作的效果?我自己试做了一个动画,在navisworks里播放有开门的效果,可是导出后就没有开门动作

巴黎欧莱雅 发表于 2014-8-20 16:11:24

楼主有没有研究过navisworks 算量功能呢

大漠风沙 发表于 2014-8-20 16:14:27

巴黎欧莱雅 发表于 2014-8-20 16:11
楼主有没有研究过navisworks 算量功能呢

没有,感觉Revit里已够精细了。

轩辕过客 发表于 2014-8-30 10:19:18

求这个模型
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