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冰之裂痕 发表于 2014-4-24 10:13:18

关于用navisworks作开门动画所遇问题

新手请教各位前辈几个问题,望各位前辈多多指点:1、请问为什么我用navisworks作开门动画时,单扇门在转动时连门框都随门一起转动,有没有什么办法可以仅选中门转动而门框不随们一起转动???
2、请问为什么平开门不能单独选择其中一个门来做动画,一点击就是整个门一起被选中了,而视频中的则可以单独选中其中一个门来做动画,请求告知原因???
谢谢,各位前辈!

大漠风沙 发表于 2015-6-23 20:18:44

我问一下 在做动画漫游的时候比如我进入一个电梯 然后电梯上升 漫游碰撞和重力都选上了 但是人怎么不跟 ...
不是人没上去,是摄像机没上去。
对象动画里单独做一个视点动画,调整好时间与电梯速度同步即可。

大漠风沙 发表于 2014-4-29 00:36:32

请问 门框和们如何分开2个族?若分开2个族了,导入门框族后,门的族可以跟门框族一一对应麽?求告知方法。 ...
先建一个门框族,并设置共享,建门时把门框当嵌入族插入门族里(也就是门族里只拉伸门扇,而门框不是在这里拉伸,而是嵌入的门框族)。这样生成的门就内含一个嵌入族---门框族和门扇的拉伸体等。

峰轻云淡 发表于 2015-6-23 18:44:42

先建一个门框族,并设置共享,建门时把门框当嵌入族插入门族里(也就是门族里只拉伸门扇,而门框不是在这 ...
我问一下 在做动画漫游的时候比如我进入一个电梯 然后电梯上升 漫游碰撞和重力都选上了 但是人怎么不跟着电梯上去呢

执手天涯1989 发表于 2014-4-24 12:21:51

你用revit画门的时候就得是门框跟门2个族,现在自带的族都是一体的,导进去自然无法选中。应该得自建族了

冰之裂痕 发表于 2014-4-24 14:26:15

请问 门框和们如何分开2个族?若分开2个族了,导入门框族后,门的族可以跟门框族一一对应麽?求告知方法。谢谢

sos123 发表于 2014-4-24 15:23:00

嗯???????

十年砍柴 发表于 2014-4-24 16:27:10

同感

大漠风沙 发表于 2014-4-29 14:14:50

刚才看了一下,也不需要单位建族,而是你选择的问题,即你没有在选择树里单独选择门扇,你是在视图中直接选择了门。

大漠风沙 发表于 2014-4-29 14:15:28

如果在视图中选择门的话,他会同时选择门框和门扇的。

大漠风沙 发表于 2014-4-29 14:22:29

或者将NW选择精度设置为几何图形,而不是最后一个对象。

大漠风沙 发表于 2014-4-29 22:35:22

系统自带的双开门不太好处理。

冰之裂痕 发表于 2014-4-30 08:56:51

大漠风沙 发表于 2014-4-29 14:22
或者将NW选择精度设置为几何图形,而不是最后一个对象。

这个我之前也有用过,但是选择时,虽然可以跟门框分开了,但门的玻璃却是整体的

冰之裂痕 发表于 2014-4-30 09:08:50

大漠风沙 发表于 2014-4-29 00:36
先建一个门框族,并设置共享,建门时把门框当嵌入族插入门族里(也就是门族里只拉伸门扇,而门框不是在这 ...

我是一个新手,对revit这一块并不是很熟悉,特别是建族这一块,你能不能帮忙截个你所说的步骤图,拜托了

大漠风沙 发表于 2014-7-2 12:11:27

本帖最后由 大漠风沙 于 2014-7-2 12:14 编辑

回过头来回答问题就简单了。
NavisWorks的选择是基于材质的(同一族里),而不是实体图元。

大漠风沙 发表于 2014-7-2 12:17:58

如果理解了这一点,那不管双开门还是四开门,你就能轻松制作多扇门开启关闭脚本动画了。

大漠风沙 发表于 2014-7-2 12:21:19

以前的回答给你造成困惑,深表内疚。
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