求助这个体量模型怎么建[回复里找答案]
已经困扰了数天,现在我的处理方法是拿sketchup导入后捕捉工作平面做了一个皮,但是和模型整体无法连接希望有朋友能提供点建这种折面的经验,因为是个斜面,很多点的高度完全确定不了,没有sketchup那种直观的拉拽,换revit里真的很头疼,先谢谢大家了
论坛里的帖子看了好多也没找到思路,版主大人提供一下链接?
建立方塊量體
選擇量體,按X射線
按加入邊緣
放置邊緣位置
選取控制點
移動控制點
另外可以試試加入輪廓,會有另外一方向的控制邊及控制點可以變化
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了
小弟愚钝,不知道这个顺序对不对
创建点(在工作平面上绘制),然后用模型线连接这几个点(我看你提供的模型里是参照线),然后创建形状生成面,这时候调节点高度之类的位置,点就脱离面了,和面没有产生任何关系
这种操作,似乎不能在顶面的区域内部形成顶点,做出的顶点都在四周的边缘,与楼主在一楼所说情况有些出入
楼主对8888提供的模型领会不够,你动一下他的参照点,看表面是否会动?既然人家已经用了参照线,你为何非要用模型线?你看看模型线在做了形状以后去哪里了 在平面定好点,去立面拉
是否需要添加边线呢?还是直接面上画点来拉?
楼主说的具体是什么意思?
楼主说的具体是什么意思?
抱歉表述不清,就是想知道这样的折线形状体量该怎么建,有什么比较好的建模思路,因为revit不像SU那么直观能拉来拉去,可以不针对这个模型说,就是说说建这种类型模型的思路
这个其实不难 实现的办法很多 甚至可以试试楼板 楼板编辑子图元都行 多选 参照平面用线放样也成阿。就是那个建立图形
自建量體就可以拉了
多选 参照平面用线放样也成阿。就是那个建立图形
比如一个斜面,如何凭空做出一个参照平面来?我是想到用参照平面来辅助找线,但是参照平面本身也需要在一个面的基础上来获得
这个其实不难 实现的办法很多 甚至可以试试楼板 楼板编辑子图元都行
版主大大熟练觉得不难,我可是想破脑袋都不知道怎么建,因为将来需要在各个面赋予屋顶和墙的属性,所以需要体量来建,论坛里竟然找不到相关的思路,可能对高手们来说真的太简单了
大清早无聊赖专抓 在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了
EaBIM8888 发表于 2013-7-17 09:42
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了
非常感谢你带模型的解答! shyu 发表于 2013-7-16 23:18
自建量體就可以拉了
实在是拉不起来,,,
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