评《BIM软件系列教程:设备设计与负荷计算软件高级实例教程》
《BIM软件系列教程:设备设计与负荷计算软件高级实例教程(第2版)》是由深圳市斯维尔科技有限公司编著,中国建筑工业出版社出版的计算机辅助设计应用软件教材。其软件是专为建筑设备(包括暖通空调、给排水)设计服务的辅助设计系统,集人性化、智能化、参数化、可视化于一体,构建于AutoCAD 2002以上平台之上,采用先进的自定义对象核心技术,以构件为基本单元,多视图技术实现二维图形与三维模型一体化。
目第一部分 暖通负荷计算软件BECH
第1章 概述
1.1 文档自述
1.2 入门知识
1.3 用户界面
1.4 本章小结
第2章 计算原理
2.1 工作流程
2.2 热负荷计算原理
2.3 冷负荷计算原理
2.4 计算单位
2.5 本章小结
第3章 建筑模型
3.12D条件图
3.2 轴网
3.3 柱子
3.4 墙体
3.5 门窗
3.6 屋顶
3.7 空间划分
3.8 楼层组合
3.9 图形检查
3.10 本章小结
第4章 设置管理
4.1 文件组织
4.2 负荷设置
4.3 热工设置
4.4 构造库
4.5 本章小结
第5章 负荷计算
5.1 热负荷
5.2 冷负荷
5.3 标注结果
5.4 估算负荷
5.5 本章小结
第6章 辅助功能
6.1 注解工具
6.2 图面显示
6.3 图层工具
6.4 浏览选择
6.5 本章小结
第7章 围护结构建模
7.1 实例工程概况
7.2 围护结构建模
7.3 屋顶建模
7.4 楼层设置
7.5 空间划分
7.6 模型检查
第8章 工程设置
8.1 负荷设置
8.2 工程构造
8.3 房间类型
8.4 房间设置
第9章 实例工程负荷计算
9.1 热负荷计算
9.2 冷负荷计算
9.3 标注结果
第二部分 设备设计Mech
第10章 概述
10.1 本书的使用
10.2 入门知识
10.3 用户界面
10.4 图档组织
10.5 初始设置
10.6 管线系统介绍
10.7 本章小结
第11章 建筑底图
11.1 轴网的创建和编辑
11.2 墙体的创建和编辑
11.3 柱子的创建和编辑
11.4 门窗的插入和编辑
11.5 建筑设施
第12章 采暖
12.1 采暖构件布置
12.2 采暖构件连接
12.3 辅助工具
12.4 采暖水力
第13章 风管系统
13.1 风管系统布置
13.2 风管连接
13.3 风管系统编辑
13.4 风管水力计算
第14章 空调水
14.1 空调水管
14.2 设备与阀门布置
14.3 管线连接
14.4 水管水力
第15章 空气处理
15.1 焓湿图计算依据
15.2 使用流程
第16章 给排消防
16.1 管线布置
16.2 洁具功能
16.3 节点插入
16.4 消防设计
第17章 管线工具
17.1 编辑工具
17.2 水力计算
17.3 系统工具
第18章 管线标注
18.1 风管标注
18.2 管径标注
18.3 引出标注
18.4 多管标注
18.5 风口标注
18.6 设备标注
18.7 标注显示
18.8 标注隐藏
18.9 坡度标注
18.10 流向标注
18.11 管上文字
18.12 入户管号
18.13 入户排序
18.14 单注标高
18.15 标高修改
第19章 系统剖面
19.1 系统剖面综述
19.2 系统图生成
19.3 剖面图生成
第20章 尺寸标注
20.1 尺寸标注
20.2 创建尺寸标注
20.3 编辑尺寸标注
20.4 坐标和标高
第21章 文表符号
21.1 文字
21.2 表格
21.3 工程符号
第22章 图库图案
22.1 图块
22.2 图库管理
22.3 图案
22.4 定义构件
……
第23章 辅助工具
第24章 文件布图
第25章 实例工程
参考文献
文
3.7空间划分
建筑负荷计算的目标就是要确保房间供冷和供热的能耗保持一个经济的目标,我们把常规意义上的房间概念扩展为空间,那么就包含了室内空间、室外空间和大地等,围护结构把室内各个空间和室外分隔开,每个围护结构通过其两个表面连接不同的空间,这就是BECH的建筑模型。
围合成建筑轮廓的墙就是外墙,它与室外接壤的表面就是外表面。室内用来分隔各个房间的墙,就是内墙。居住建筑中某些房间共同属于某个住户,这里称为户型或套房,围合成户型但又不与室外大气接触的墙,就是户墙。
在处理负荷建筑模型时,应根据具体采用的负荷判定方法灵活地建模,对于不需要和可以简化掉的内围护结构可以不建,这样将大大节省建模时间。
3.7.1搜索房间
屏幕菜单命令:(房 间)→(搜索房间)(SSFJ)
(搜索房间)是建筑模型处理中一个重要命令和步骤,能够快速地划分室内空间和室外空间,即创建或更新一系列房间对象和建筑轮廓,同时自动将墙体区分为内墙和外墙。需要注意的是建筑总图上如果有多个区域要分别搜索,也就是一个闭合区域搜索一次,建立多个建筑轮廓。如果某房间区域已经有一个(且只有一个)房间对象,本命令不会删除之,只更新其边界和编号。
沙发。。。。又没下载~~~
如果有好的方法说出来大家一起学习一下吧
赞!
页:
[1]